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概要 ここは、オワタのゲームをよりよくする為のツールを紹介します 名前、機能、設置場所の三区分だけです 詳しい説明は ヤター 人生オワタのネット対戦ゲームの困ったときのためのサイトできたよー\(^o^)/ のツール紹介ページへどうぞ。 DLする場合 ◆tzXJv4fSQcのツール説明ページ リンクだよー(^o^) ヤター 人生オワタのネット対戦ゲームの困ったときのためのサイトできたよー\(^o^)/ からどうぞ ツール 名前 機能 設置場所 内部エラー対策 エラーが起きた時、自動でowataを再起動する owata.exe 自動再接続 接続が切れた時、自動で再度接続する どこでも 内部エラー確認 エラー内容の確認が出来る 内部エラー対策から確認する場合はowata.exe 鯖内部エラー対策 自動スタートが有効になる owata.exe マップ回し ワンタッチでランダムやマップ移動が可能になる どこでも 鯖時間延長 プレイ中に制限時間を延ばせる どこでも ポイント変更 プレイ中にポイントを変更できる どこでも 3タッチKick プレイ中にKickできる どこでも 鯖人数変更 プレイ中に人数制限を変更できる どこでも 鯖コントローラー 時間延長・変更,観戦・人数変更,IDKick,ポイント変更をまとめてできる どこでも 全員Kick 指定したID以外を全てKickできる どこでも 自動マップ更新ボタン 指定したマップを自動的に更新する どこでも コマンドライン接続ツール コマンドラインでowata.exeを起動できる owata.exe 2タッチ接続 IPを記憶し、もう一度簡単に鯖へ接続できる owata.exe 一番多い人表示 ロビーに飛んだとき、多く倒した人、高スコア、連続数、死亡数のそれぞれのトップを表示する どこでも バージョンチェッカ 自分のowataが最新verなのか自動でチェックしてくれる どこでも owplayer BGMや音量を自在に操作できる どこでも オワタ大乱闘マップセレクタ オリジナルマップを一覧表示してくれる どこでも owwinamp 画面にあわせて再生を制御できる どこでも
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概要 ここは、オワタのゲームをよりよくする為のツールを紹介します 名前、機能、設置場所の三区分だけです 詳しい説明は ヤター 人生オワタのネット対戦ゲームの困ったときのためのサイトできたよー\(^o^)/ のツール紹介ページへどうぞ。 DLする場合 ◆tzXJv4fSQcのツール説明ページ リンクだよー(^o^)閉鎖? ヤター 人生オワタのネット対戦ゲームの困ったときのためのサイトできたよー\(^o^)/ からどうぞ ツール 名前 機能 設置場所 内部エラー対策 エラーが起きた時、自動でowataを再起動する owata.exe 自動再接続 接続が切れた時、自動で再度接続する どこでも 内部エラー確認 エラー内容の確認が出来る 内部エラー対策から確認する場合はowata.exe 鯖内部エラー対策 自動スタートが有効になる owata.exe マップ回し ワンタッチでランダムやマップ移動が可能になる どこでも 鯖時間延長 プレイ中に制限時間を延ばせる どこでも ポイント変更 プレイ中にポイントを変更できる どこでも 3タッチKick プレイ中にKickできる どこでも 鯖人数変更 プレイ中に人数制限を変更できる どこでも 鯖コントローラー 時間延長・変更,観戦・人数変更,IDKick,ポイント変更をまとめてできる どこでも 全員Kick 指定したID以外を全てKickできる どこでも 自動マップ更新ボタン 指定したマップを自動的に更新する どこでも コマンドライン接続ツール コマンドラインでowata.exeを起動できる owata.exe 2タッチ接続 IPを記憶し、もう一度簡単に鯖へ接続できる owata.exe 一番多い人表示 ロビーに飛んだとき、多く倒した人、高スコア、連続数、死亡数のそれぞれのトップを表示する どこでも バージョンチェッカ 自分のowataが最新verなのか自動でチェックしてくれる どこでも owplayer BGMや音量を自在に操作できる どこでも オワタ大乱闘マップセレクタ オリジナルマップを一覧表示してくれる どこでも owwinamp 画面にあわせて再生を制御できる どこでも
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そこへ◆Marcs3SnyM 「Lowest -そこへ mix」を手がけた人 912 名前:そこへ ◆Marcs3SnyM [] 投稿日:2005/11/01(火) 13 41 10 ID bJm8MT3t0 この企画おもすれーw コンポザで参加したいんだがどうすればいいんだ? ヴォーカル様の歌は参加表明すれば頂けるんかな? とりあえずテンプレ書いてみますわ 使える楽器もしくは使えるソフト シーケンサはSOL2 シンセはTRITON Rack etc 出来ること 作・編曲、鍵盤楽器演奏 ピアノ・キーボード歴10年
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エラー とは、【リンクの冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール エラー 他言語 Error (英語) 種族 【人間】 性別 男 初登場 【リンクの冒険】 ルトの街に住む男性。ミドの町のある住人とは知り合いの関係。 作品別 【リンクの冒険】 ルトの街の家に住んでいる。 神殿の秘密を知っているようで、ミドの町で情報を得てから話しかけると神殿への行き方を教えてくれる。 彼とバグの英語名の影響により、彼の自己紹介は英語圏でネットミーム化している。 おもなセリフ オレノナハ エラー ダ…日本語版における自己紹介。 I AM ERROR.英語版における自己紹介。しかし、英語版ではバグの英名がBagu(「バグ」を意味する英単語は「bug」)のため英語圏には名前の元ネタが伝わらず、ただのエラーメッセージと認識されてしまった。結果、2000年代初頭にネットミーム化。任天堂のゲームでも【スーパーペーパーマリオ】や【スプラトゥーン2】?でネタにされてしまっている。 元ネタ推測 『リンクの冒険』にはバグという人物もおり、両方合わせてコンピューターのエラー、バグがそのまま由来であると考えられている。 関連キャラクター 【バグ(リンクの冒険)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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概要特徴 前作から変更された点 主な装着可能装備 キャラクター クラスツリー スキル一覧 スキル解説 コメント 概要 略号はSP。スキルポイントと紛らわしいので、文脈には注意。 運に左右されるスキルを多々所持している風変わりな職業。役に立つのか、立たないのか不思議な存在。 特徴 FT系とSC系の中間くらいの物理能力を持ち、立ち位置としてはサブアタッカー。装備さえきちんと与えれば、FTと共に前衛も任せられる。 が、最初に加入するリゼが既にLv16のため、実際にはこのクラスを使用することはまずない。 前作から変更された点 デンジャーシュートが近接武器でなくても使用可能になった。 ルーレットサーカス、デンジャーシュートの消費TPが増加。 ルーレットサーカスの性能変更 主な装着可能装備 得意武器は短剣(1%)、投擲(1%)。 初期の銃2つを装備できる。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、メイス、ダーツ、ウィップ、扇 盾 バックラー 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター リゼリエッタ、メフメラ、リリアン クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スピエラー ドールマスター ソウルサモナー ソウルサモナー運用考察 パピヨン ドールマスター→パピヨン運用考察 トリックスター トリックスター→パピヨン運用考察 ジョーカー ジョーカー運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 フリートネスフット 技 Lv×1最大Lv10 12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。移動中使用可能。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ ルーレットサーカス 技 10最大Lv1 15 魔法のルーレットを回す。何が起こるか分からない。 コーヒーブレイク 技 Lv×2-1最大Lv5 5+Lv×1 休憩して自身のHPを回復する+なんとなくヤル気が出る。 LvUp時 HP回復量アップ消費TPアップ デンジャーシュート 技 Lv×1最大Lv10 24+Lv×3(~Lv4)20+Lv×4(Lv5~) 敵全体にランダムで0~4回攻撃。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ウェポンマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 全ての武器に対して攻撃力にボーナスLvUp時 攻撃力ボーナスアップ プレゼントフォーミー パッシブ Lv×2-1最大Lv5 - フィールド移動中にアイテムを拾うことがある。LvUp時 より良いアイテムを拾う確率アップ スキル解説 フリートネスフット 自身の行動速度を上げる。移動中使用可能。 序盤のうちは使えるほどTPに余裕がなく、効果も実感できないので取得は後回しで良い。 速度上昇は有用なバフなので、TPとSPに余裕が出てきたら上げていきたい。速度低下を上書きできるのでLv1だけでも有用。効果ターンが伸びるLv4にはしておきたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 前作の性能 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 ルーレットサーカス 以下の効果のいずれかがランダムで発生する。敵全体に状態異常を与える毒、沈黙、麻痺、凍結、スロウのいずれか。ブロック以外では防げない。 味方一人のHP・TPが20%回復 その場にいる誰かに使用者のレベル×10の固定ダメージ(回避可) 敵1体のHPが全快する 何も起こらない 前作と比べると序盤から使いやすくなった一方、リスクをゼロにはできなくなった。 ブロックでしか防げない全体状態異常が非常に強力で、終盤まで使える。「敵1体のHP全快」が発生してもいい状況で全体状態異常を狙うのが基本的な使い方となる。 戦闘開幕と同時にこれを撃つのがスピエラー系の役割のひとつ。 ジョーカーのスキル「トリプルジョーカー」で有利な結果になりやすくなる…らしい コーヒーブレイク 自身のHPを小回復し、特定条件でヤル気を上昇させる。戦闘中のみ使用可能。回復量はHPの最大値依存。 ヤル気の上昇効果が発動する条件は、ヤル気が100未満であること。増加量は割と大きい(最低状態から6回の使用で100を超える)。 基本的には単純な自己回復スキルと見るのが妥当。 とりあえずLv1取っておいても損はない。Lvを上げれば低TPでそこそこ回復できる。Lv5で最大HPの40%。 何気に行動後速度が速めなので、ターンを回す目的でも。 ソウルサモナーは自由時間が多いので使う機会が多くなるかもしれない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 6 7 8 9 10 HP回復量 20% 25% 30% 35% 40% 行動後速度修正 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 デンジャーシュート 対象ランダムで0~4回攻撃を行う。遠距離攻撃で、属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。遠距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受けない。但し「打ち落とし」で無効化される。 攻撃回数がランダムなので安定はしないが、平均攻撃力はかなり高い。終盤まで使っていける。 序盤のうちは消費TPが多くて使いにくいがLv1は取っておくべき。 ディーヴァの「連撃必倒ロンド」の対象。効果中は1~4回攻撃になる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 27 30 33 36 40 44 48 52 56 60 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 124% 127% 130% 133% 136% 行動後速度修正 0.6 0.61 0.62 0.63 0.64 0.65 0.66 0.67 0.68 0.7 前作の性能 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 27 30 33 36 40 44 48 52 56 60 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% ウェポンマスタリー 武器を装備している時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 武器を装備してさえいれば、ユニーク防具に付いていることがあるATK・RESにも効果がある。 他のステータスには影響はない。(*1) 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば良い。 INTには全く効果がないので、魔法系SSに育てる場合はSPが余ってからで十分。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK/RES加算率 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12% プレゼントフォーミー マップを歩いていると、たまにアイテムを拾う。戦闘に10回勝利するごとにフラグが立ち、その後ある程度(1~20マス?)歩く間に拾う。 カバンに空きがないと拾えないが、フラグは消滅せずに持ち越される。 習得者を複数PTに入れていても、拾えるのは1人(1個)だけ。 ちなみに、習得していなくてもフラグ自体は立つ。 何が拾えるかは場所ごと、レベルごとに違う。詳しくはデータベースを参照。レベルアップで「より良いアイテムを拾う確率アップ」と書いてあるが、実際には「より良いアイテムが拾えるようになる」が正しいらしい。Lv1でいくらうろついても1種類しか拾えない模様。 後に出現するダンジョンほど良いアイテム(黄金リンゴ、カレー等)が拾える傾向にある。 各レベルごとの拾得率もおそらく一様ではなく、場所によって異なる。必ずしも高レベルのものほど出にくいというわけではない。 今作はアイテムの使用頻度が高く、またドロップ時に不用品を捨てられるため、前作よりも有用性が増した。 とりあえず1だけ振って、あとは自己責任で。 このページを編集 コメント プレゼントフォーミーLv5:離宮3F南西で黄金リンゴ -- 2017-05-15 02 35 40 デンジャーシュートの欄変更、近接武器でなくても可 -- 2017-07-26 19 48 24 ルーレットサーカスも調べたが、何も起こらなかったがたまに出る。耐性があるから? -- 2017-08-24 23 26 07 プレゼントフォーミー、ヘルズホール火属性の階で激辛らーめんやハラペーニョぽてちなど激辛系、水属性の階でかき氷白玉付など…レベル3~5で拾えた。 -- 2017-09-16 08 00 09 プレゼントフォーミーLv5で朽ちた祠の洞窟B2F で腐った妖精マンドラ、腐った異界マンドラ、ぬこぢる、でろでろ肉、パナケアセット -- 2017-09-17 05 24 33 コーヒーブレイク前作と効果変わったのか、前は何回やっても15回ぐらいで笑顔になったから本当に少量だけヤル気上がってた -- 2018-04-18 20 39 24 トリプルジョーカーでのルーレットサーカス使用感、226回使用。 毒ガス25回、沈黙ガス31回、麻痺ガス29回、凍結ガス23回、スロウガス30回、味方一人HPTP20%回復44回、敵にLV10倍ダメージ13回、味方にLV10倍ダメージ10回、何も起こらない11回、敵一体全回復10回。 ボス・強敵戦で即使用して状態異常にするのが目的。HP全回復があるので中盤以降は使用しない。 -- 2019-05-01 20 03 26 コメント すべてのコメントを見る
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エラー対策(Switch) 通信エラー 通信速度が遅いとまともに読み込めない場合があり、通信エラーが発生する場合があります。 時間帯によって速度制限がかかる場合があるので、Switchのインターネットの「接続テスト」をしてみて接続状況を確認してみましょう。 通信エラーが発生するときと発生しないときの通信速度を覚えておくと良いかもしれません。 1Mbpsを下回って100kbpsとかになっていると、かなり通信速度は遅いです。 通信速度(ダウンロード)が30Mbps以上あれば十分という情報がありました。 10Mbpsでも通信エラーはおきにくいという情報もあるので目安までに。 <接続テスト> 1.Switchのホーム画面の「設定」を押す。 2.「インターネット」を押す。 3.「接続テスト」を押す。 4.「通信速度(ダウンロード)」と「通信速度(アップロード)」を確認する。 あとサインインは起動後しばらく時間がかかるので、読み込みがすべて終わるまで待ってから操作しはじめるのが良いかもしれません。 マーケットプレイスのダウンロードが容量が足りなくてできない マインクラフトのセーブデータが多すぎて発生するようです。 不要なデータを削除する必要があります。 まずは使っていない「不要なワールド」を削除してみましょう。 それでもダメな場合は、「マーケットプレイスでダウンロードしたもの」を削除してみましょう。 <ダウンロードデータの削除> 1.マインクラフトを起動してホーム画面の「設定」を押す。 2.「ストレージ」を押す。 3.「世界テンプレート」を押す。 4.削除しても良い「データ」を押す。 5.「ゴミ箱」を押す。 6.「削除する」を押す。 マーケットプレイスが使えない Microsoftアカウントに上手くサインインできない マインクラフトのデータに何らかの異常が発生しているため、エラーが発生する場合があるようです。 セーブ・ダウンロード・更新などが上手く完了していないためかもしれません? データ関連のエラーはソフトの「再ダウンロード」で大概治ります。 セーブデータを削除しなければ、今まで作ったワールドやダウンロードしたものは消えないのでとりあえず「再ダウンロード」をやってみると良いかと思います。 <再ダウンロード> 1.Switchのホーム画面の「設定」を押す。 2.「データ管理」を押す。 3.「ソフトの詳細管理」を押す。 4.「Minecraft」を押す。 5.「データの破損チェック」を押す。 6.結果はおそらく「壊れたデータは見つかりませんでした」と表示される。 7.「再ダウンロードする」を押す。 Switchのホーム画面で「Minecraft」をはじめるとダウンロードが開始されると思います。
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部屋D 部屋D・中央養育室 テキスト 細い階段を降りると、貴方達はガラス張りの大きな部屋へ出ました。 入ってすぐの所には小部屋があり、中にはモニター等の機材と机、端末があります。 そして奥、部屋を横断する廊下と左右に並ぶ無数の小部屋。 廊下の突き当りには扉が見え、マップからするとそこが「中央食肉解体場」だとわかるでしょう。 情報・小部屋 機材・端末 端末のモニターには、何かのファイルが開きっぱなしになっています。 内容は以下の通り。 〇月×日、収容家畜A-蜂須賀虎徹・状態報告 A1,5-異常なし、中でも5はかなり安定。 A2,4,6-精神状態・イエロー、鎮静剤投与 A7,8-精神状態・レッド、錯乱のため鎮静剤の量を倍に 特に8の状態が悪いので、肉質に影響が出る可能性を考慮し 明日の解体は中止して他個体に変える事を推奨(候補5番) 肉質、保有霊力共に優良の高練度極個体のため現状維持したい。 メンタルを改善する方法を早急に検討する必要アリ(ロボトミー的な?) A3-肉質・保有霊力悪化、廃棄処理、本日朝捕獲の個体と入れ替え予定 …その後も、収容されている「家畜」の種類毎に上記のような報告書が続いています。 ざっと見る限り、ここには30人近くの「家畜」がいるようです。 ※他の収容個体は三日月、数珠丸、太郎太刀、石切丸、江雪、みつよ等、神様感ある刀 PLに上記メンバーや旧知の刀、兄弟がいるなら0/1のSANチェック 机 様々なメモやファイルが置いてあります。 整理整頓されているなか、何枚か無造作に置いてあるメモがあります。 所長に勧められたマロンちゃんは思ったよりいける、ジャーキー最高、ジビエ感。 左文字は味良いけど肉少なすぎ、兄弟まとめて基本出汁用。あと烏は100%出汁専用。 短刀は肉も霊力も少なくてコスパ悪いけど、一回くらい乱ちゃん味見したい。所長へ申請。 ハニーちゃんとはちみつの相性〇、蜂だけに。この前のレシピも良かったしマジ天女。 あとネネちゃんとか山伏はやっぱダメ、肉が硬すぎ…筋肉すごすぎ、俺の顎が重症。 中村へ、みつよでイタリアン系のレシピ考案よろ。 ※マロンちゃん=アイディアで大倶利伽羅、またPLに該当の刀がいるなら0/1のSANチェック 部屋E・中央養育室の牢獄 テキスト 貴方達は、その小部屋のある廊下へゆっくりと歩みを進めます。 まるで牢獄のような部屋の中、椅子のような物に拘束されているのは …全て刀剣男士だと、貴方達にはわかるでしょう。 情報・拘束部屋方面 拘束された男士 貴方達は、ひとまず適当な部屋の男士に目を向けます。 彼は全裸のまま奇妙な金具で椅子に首と手足を固定され、顔にはガスマスクのような物を被せられています。 手の金具とマスクからは長いチューブが数本伸び、椅子の背後にあるいくつかのタンクへ接続されていました。 そして股間には…恐らくは排泄を処理しているらしい妙な器具が装着されています。 動く事も喋る事もできないその姿は、確かに「家畜」と言う以外ないでしょう。 他の部屋のどの男士も、全てがそのような無残な姿です。 そして目前にいる「家畜」のマスクの合間からは、藤色をした艶やかな長い髪が零れています… ※NPC長曽祢がいるなら、蜂須賀…!と呟いて拳を震わせています。 全体・目星 いくつか空になっている部屋があります。 空の部屋には椅子もないですが…しかし、床に何か引きずった跡があり、 それは廊下の突き当り、中央食肉解体場へ続いているようです。 部屋・目星 扉はありませんがとても狭く、男士を拘束した椅子以外なにもありません…が、 よく見ると壁にプレートがあり、部屋番号らしい「A-8・蜂須賀虎徹・極・貴州本丸産」と書かれています。 ※部屋のイメージは扉の無い広めの個室トイレ 椅子・目星 よく見ると、どうやらキャスターが付いていて車椅子のように動かせるようです。 しかし何やらガッチリと固定されており、特殊な鍵穴らしきものもありますが…解除したり動かすのは無理なようです。 ※電子ロックのため鍵開け不可。 どうしてもという場合はコンピューター+電気&機械修理のロールでクリティカル出ればOK…みたいな感じにしてください。 マスク・目星 目の部分はガラスになっており、そこから中を伺えます。 どうやら眠っているようで、小さな寝息が聞こえるでしょう。 マスクは…取り外しができそうです。 拘束具 金属で作られた首輪や腕輪のような拘束具で、腕輪からはチューブが伸びています。 チューブは医療的な物のようですが、拘束具は‥普通の物ではないように感じます。 拘束具・目星or博物学orオカルト 強力な呪具で呪縛されている。 審神者が用いる術と何かの呪いが組み合わさったような物。 解呪には術者本人か、安祭など審神者の協力が必要だと感じる。 無理やり取ろうとした場合、碌なことにならないと感じる。 ※目星なら、手を近づけるとピリピリする、呪術的な物のようだ。とだけ 拘束具・無理やり取ろうとした場合 拘束具を引き剥がそうと手を触れた途端、手のひらに衝撃が走ります。 激痛に手を引っ込めた貴方がそこを確認すると、皮膚の表面は焼けており、 強い電撃を浴びたような状態になっているのがわかるでしょう。 1d3のダメージ、また何らかの治療をしない限り、手を使った判定に-15% ※先に幸運か本当にやるか確認を挟む事。 情報・蜂須賀との会話 マスクをとる(最初のみ) マスクを慎重にゆるめ、外しました。 静かな呼吸がやや大きくなり、やがてヒューヒューと音をさせながら、彼はゆっくりと目を開きます。 A8蜂須賀(というかA1とA5以外) …や…や…やだ…また、嫌だ!!やめて、やめてくれ!!! と、目を開いた瞬間、突然悲鳴を上げながら首を振って暴れだす。 矜持や気品といった物を重視する蜂須賀が、子供の用に泣きじゃくる。 一目見ただけで、極限レベルに精神が衰弱しているとわかる。SAN値で言えば一桁クラス。 目星すると、舌を噛み切ろうとした形跡がある。 精神分析に成功すれば落ち着きを取り戻して会話できる。 ※NPCかPLに長曽祢が居れば、兄さん、兄さんと泣きじゃくりながら大声で泣きだす。 普段なら絶対言わない「兄さん」という言葉に困惑しつつも蜂須賀を宥めて抱きしめ、 同時に彼をここまで追い詰めた黒幕達に怒り拳を震わせる。 ※精神分析に成功すれば会話が可能になる。 A5蜂須賀(A5蜂須賀極流川本丸) 彼は驚いたように探索者達を見回し、呟きました。 君達は…俺の本丸の刀ではないね…でももしかして、助けに…来てくれたのかい? ※長曽祢がいれば、贋作、どうしてここに…!?と呟き、姿を見られたくないのか顔を背ける。 蜂須賀からの情報(共通) 戦闘中、一人になった所を複数の黒い外套を着た者に襲撃された。 目覚めると台に拘束され、見慣れない複数の人間に囲まれていた。 人間に手足の肉を削がれて、目の前で食われた。 彼らは美味い美味いと喜んで、俺を優良家畜だと言って笑っていた。 それ以来、何日か置きに奥の部屋で四肢を斬り落とされ、体の肉を削がれるようになった。 肉を削がれては主でもない男に手入れされ…戦う事も許されず、ずっとここに繋がれていた。 そのうえ頻繁に嫌な夢を見るんだ、大きな黒い巨人に貪り食われる夢を…。 あの男たちは、奴らは狂人だ…いや、恐らく首領の男はもう人間じゃない。 一人黒いスーツを着た男がいた、様子からしてあれが首領、黒幕だ。 黒幕について 何度か奴の私室らしいところへ連れていかれ、直接…料理されたことがある。 いや料理だけじゃ…あぁ、思い出すだけでも気が狂いそうになるが…奴は、もう人肉では満足できない、とか。 何時かはお前も我が神に捧げるが、それまでは楽しませてほしい、とか…言っていた。 以前主と政府へ出頭した時に見かけた気がする。政府の人間だと思う。 黒い外套の者について 短刀か脇差…後は打ち刀だった、同じ男士だったよ。 全員かなりの手練れだった。 拘束具について 何かの呪具らしい、火傷をするから触らないほうが良いぞ。 食肉解体場 奥へ行くなら用心しろ…さっきマスク越しにだが、何人か連れていかれたのを見た。 だが、入るには薄い…カードキーが必要だ、黒い色のやつだ。 それを扉の横の機械にかざしているのを見た事がある。 会話終了 俺は大丈夫だから、奴らを倒して、政府に通報して皆を開放してほしい。 俺はこのままでいいから、早く行ってくれ…そのマスクも戻して。 探索者達は蜂須賀に再びマスクを被せるとその場を後にします。 刀剣男士を家畜とし、その肉を喰らうという忌まわしい事実を 聞いた貴方達は、成功で1、失敗で1D3のSANチェック。 ※A5蜂須賀以外の場合・目に涙を溜め、怯えた顔をしながら上記を告げる。長曽祢に頭を撫でられて慰められる。 ※A5蜂須賀の場合・長曽祢に、あまり見るな、俺の身体がそんなに珍しいか、贋作め…と言いますが、 心なしか、ほっとしたような表情をしているようにも見えます。 情報・他の刀を見る場合 テキスト この部屋には、何種かの男士達がいます。 蜂須賀虎徹、三日月宗近、数珠丸恒次、石切丸、太郎太刀、江雪左文字、大典太光世、南海太郎朝尊 精神分析に成功すれば会話可能、ただしいう事は蜂須賀とほぼ同じとしてください。 ※フレーバーは自由にアレンジしてください。 また、兄弟や旧知の刀と会話する場合、0/1のSANチェックが発生することを伝えてください。 三日月 マスクを外すとぼーっとした顔の後、急にいつもの感じで笑い出す。 いやぁまたか、この身はまだ折れぬか、どうしてだ、腕も脚も、何度も…何度も… その後、何度も、何度も…とブツブツ繰り返す。 貴方達が強く話しかけると、おや、どこかであったか、俺の本丸の刀ではないな、 俺の腕は知らぬか?いやそこにあるか…いや違う、切り取られた腕だ、 あれは、あれはどこにいった…奴が食ったのか…?俺は…俺の…と、 急に笑みが消え、ガタガタと震えだすでしょう。 精神分析をしても弱々しく微笑みながら、すまないが…そっとしておいてくれ…と言われます。 数珠丸 マスクを外しましたが目覚めません。 しかしよく確認すると、只管に経を唱えていることがわかります。 精神分析に成功すれば、いつも通りの感じでここが危険な事と、黒幕が人外だと教えてくれる。 石切丸 探索者達をぼーっと見つめた後、私の御幣を知らないかと問いかける。 知らないというと、そんな、困ったな…祈祷、祈祷をしなければ… 奴がくる、あの黒いやつが…厄落としをしなければ…あぁ、そうしないと… 食われる、喰われる、喰われる…とブツブツ呟き続ける。 ※PLに青江がいれば、青江君!これ、これ切ってくれ…黒いやつが、黒いやつが離れないんだ…! 君なら切れるだろう!?助けて、切ってくれ…!!と怯えて懇願してくる。 太郎太刀 目が合った瞬間、突然子供の用に笑い出す。 あぁ次郎、そんなところにいたのですか、見てください今日はとても良い日です 綺麗な青空ですよ、でも私は脚が無いんです、脚が無くて、小鳥が鳴いています、 口が赤くて私が言うんです、空腹だって笑うんです、太陽が眩しいですね次郎… と、脈絡のない事をずっと言っています。 江雪左文字 暫しの後に泣きじゃくりだし、弟達の名前を呼び続ける。 いやです…いやです…もう…おさよ…そうざ…みたいな感じ。 ※PLに兄弟がいれば、ふえぇぇ…ん…って感じで泣く。 大典太光世 折ってくれ、殺してくれ…とずっとブツブツ言ってる。 ※PLに前田がいれば、助けて、一人にしないでくれ…と泣きじゃくる。 南海太郎朝尊 暫しの沈黙の後、突然爽やかに声を上げる。 あぁ、実験の時間かね!そうだろう!?そうだ、今日も切り刻まれたこの体がどう反応するか! この脳髄で何が渦巻くか!君たちは教えてくれるんだね!?この腕と脚を落として、四肢の無い僕が 蛞蝓のように地を這いまわる僕が何なのか!僕は、僕の、手足の無い刀の存在意義とは何か! 食用だなんて、素晴らしいじゃないか! アハハ!!己を振るう事すらできない刀の利用法!最高じゃないか! 等と朗らかに発狂している。 ※PLに肥前がいれば、ひぜんくん、ひぜんくんだ!と無邪気に笑う。
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PHPの設定/内部エンコードと出力エンコード設定一覧 ■内部:UTF-8 ■外部:UTF-8 default_charset="UTF-8" magic_quotes_gpc=off mbstring.input_encoding="pass" mbstring.internal_encoding="UTF-8" mbstring.output_encoding="pass" mbstring.language="japanese" mbstring.substitute_charactor="" ■内部:SJIS ■外部:EUC-JP 1、output_buffering output_buffering = On 2、output_handler output_handler = mb_output_handler 3、default_charset default_charset = EUC-JP 4、extensionにphp_mbstring.dllを指定(コメントを外す) extension=php_mbstring.dll 5、mbstring mbstring.language = Japanese mbstring.internal_encoding = SJIS mbstring.http_input = auto mbstring.http_output = EUC-JP mbstring.encoding_translation = On mbstring.detect_order = auto mbstring.substitute_character = none ■内部:EUC-JP ■外部:SJIS 1、output_buffering output_buffering = On 2、output_handler output_handler = mb_output_handler 3、default_charset default_charset = Shift_JIS 4、extensionにphp_mbstring.dllを指定(コメントを外す) extension=php_mbstring.dll 5、mbstring mbstring.language = Japanese mbstring.internal_encoding = EUC-JP mbstring.http_input = auto mbstring.http_output = SJIS mbstring.encoding_translation = On mbstring.detect_order = auto mbstring.substitute_character = none ■内部:EUC-JP ■外部:EUC-JP 1、output_buffering output_buffering = Off 2、default_charset default_charset = EUC-JP 3、extensionにphp_mbstring.dllを指定(コメントを外す) extension=php_mbstring.dll 4、mbstring mbstring.language = Japanese mbstring.internal_encoding = EUC-JP mbstring.http_input = auto mbstring.http_output = EUC-JP mbstring.encoding_translation = On mbstring.detect_order = auto mbstring.substitute_character = none
https://w.atwiki.jp/programming_note/pages/29.html
文字コードの編集 .emacs の編集 c+x Ret + f で文字コード指定
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/545.html
回線エラー インターネットを利用する以上、回線エラーは必ず一定の確率で付きまとう。 通常のWebブラウジングの際にも「ボタンを押したのに画面が表示されない」という事はよくあるが、文字や静止画情報を読み込むだけなら「更新」や 「戻る」ボタンを押して読み込むをやり直すだけで良い。 DoLの通信対戦は、全ての対戦者のパソコンが連絡を取り合わなければ 成立しないため、通信エラーから回復するには、全員が一度退室?して 鯖を立て直す所から、やり直す必要がある。 なお、こういった通信対戦中の不具合の大半はインターネット自体の 「回線エラー」によって引き起こされている。 DoLのソースコードにバグ?が有る訳ではない。 一律にバグ?と呼ぶのは作者に対するマナー違反に当たる。悪意なく 混同しているプレーヤーも多いが、これは改めるべきである。 尚、DoL自体のバグが原因で、対戦がストップする場合再現性が 見出せるはずなので、この場合は本家通常BBSへの報告対象。